نتعرف اليوم على أحد المشاريع التي كانت تعمل عليها أستوديوهات كابكوم الغربية تحديداً أستوديو الإنتاج الثامن في كاليفورنيا الذي قدم سلاسل ماكسيمو وفاينل فايت على أجهزة الجيل السادس والمشروع يأتي بعنوان DeVargas وكان واحد من ضمن ثلاثة مشاريع يخطط الأستوديو العمل عليها بعد الإنتهاء من ماكسيمو 2 في العام 2003. المعلومات التي نحصل عليها اليوم مصدرها فنان الرسوم بالمشروع السيد Trent Kaniuga بعد أن نشر الصورة الفنية التي نراها بالأعلى عبر حسابه بتويتر، وكان من المقرر بأن ينتهج المشروع هوية موجهة أكثر للبالغين والفريق تمكن حينها من بناء نموذج تجريبي يعرض فكرة اللعبة لإدارة كابكوم حيث يحاول البطل الهروب من أسره من أحد السفن بطريقة التسلل ولاحقاً تتوسع اللعبة وتصبح بفكرة شبيهة بالتي نشاهدها في سلاسل أساسنز كريد من شركة يوبي سوفت. بحسب الرسام، فقد استغرق عمل الفريق على المشروع مدة تتراوح ما بين 3 إلى 4 أشهر والمشرف الأعلى على مشاريع الفريق كان السيد كيجي انافوني والذي بدوره قام بإلغاء المشروع إضافة للمشروعين الآخرين، وبعد ذلك عمل الفريق على لعبة Final Fight: Streetwise والتي فشلت تجارياً وكانت آخر أعمال الأستوديو الثامن قبل إغلاقه في العام 2006. المصدر