أمس ومن خلال حلقة برنامج Inside Xbox لشهر أبريل قام مدير إدارة البرامج Jason Ronald لجهاز Xbox Series X بمشاركتنا مرة أخرى المواصفات القوية و البرامج التقنية المتقدمة التي سيوفرها الجهاز لكن هذه المرة مع التركيز على أهم المميزات و الغوص في تفاصيلها و حسب رأيه ستغير كليا من تجربة اللاعب سواء على صعيد السرعة أو الجودة و إليكم التفاصيل : ☑️ أهم مفاتيح قوة Xbox Series X هي إعتماده على معمارية RDNA2 الحديثة من AMD و المعدلة خصيصا بالتعاون مع مايكروسوفت و معالج مركزي ZEN2 للجيل الثالث أيضا من AMD مع الموازنة بين القوة و السرعة و سيكون هذا بأداء ثابت وغير مسبوق في عالم الأجهزة المنزلية. ☑️ تم إضافة قطعة مخصصة لمعالجة تقنية تتبع الأشعة و الصوتيات مع برمجية DirectX Ray Tracing الحديثة وهذا دون التأثير أو التقليل من قوة معالج الرسومي ذو قوة ال 12 تيرافلوبس و هذا لتقديم أعلى أداء ممكن مع إضائة محسنة و ضلال مفصل و انعكاسات واقعية. ☑️ خاصية Variable Rate Shading أو VRS ستسمح للمطورين الوصول لمستوى أبعد من القوة الخام للجهاز لأنهم سيتمكنون من تحديد و بدقة عالية كيفية توزيع موارد الجهاز حسب تطلبات المشهد دون التضحية بالجودة أو الأداء . ☑️ على صعيد الصوتيات تم تطوير و تعديل قطعة خاصة بها لإزالة الضغط على المعالج المركزي CPU و هذا يعني تقديم صويات أعلى جودة و في نفس الوقت تركيز كامل قوة المعالج المركزي CPU لمعالج باقي المتطلبات بأداء أعلى مثل الذكاء الإصطناعي و الحركيات و غيرها. ☑️ معمارية Xbox Velocity Architecte التي ترتكز على أربع خصائص مهمة و هي : (1) ال SSD المعدل بعناية فائقة و الذي سيقوم برفع أداء مستوى الألعاب بشكل غير مسبوق بسبب سرعته الفائقة في تمرير البيانات ( الإكساءات ) أي أن اللاعب سيحصل على تجربة مستخدم عالية الجودة مثل التنقل السريع بين الألعاب و هذا يعني فترات لعب أطول و سيكون من الصعب الرجوع للتجربة القديمة بعد التعود على كل هذه المميزات (2) محرك ضغط و فك البيانات BCPack الذي سيقدم طريقة مبتكرة و جد فعالة في طريقة تمرير و معالجة البيانات ( الإكساءات ) من حيث الضغط و الفك دون الحاجة لإعادة العملية أكثر من مرة و سيكون هذا متاح بشكل فوري للمطورين و بالتالي سيكون هناك ضغط أقل على المعالج المركزي مع توفير عالم ضخم أكثر تفاعلا من ذي قبل. (3) برمجية Direct Storage و هي برمجية جديدة كليا و التي ستعطي المطورين الولوج المباشر لوحدة التخزين SSD و الحرية الكاملة في التحكم فيها . (4) ميزة Sampler Feedback Streaming أو SFS و التي تسمح للمطورين و حسب رغبتهم طلب من ال SSD البيانات التي يريدون تمريرها عبر الذاكرة العشوائية RAM حسب المشهد و هذا يعني إستغلال أفضل للذاكرة و بالتالي أداء أعلى خاصة على الألعاب الضخمة مثل Red Dead Rédemption 2 و Assassin Creed odysse و غيرهم ☑️ وحدة التخزين الخارجية ذو 1TB و المطور خصيصا للجهاز بالتعاون مع شركة Segate و الهدف منها هو تقديم سرعة أداء نفسها الموجودة داخل ال SSD وقد قمنا بتوفير الخيارات للاعب حيث سيتمكن من إستعمال وحدات التخزين التي يمتلكها حاليا عبر منفذ USB و يمكن تخزين عليها ألعاب Xbox Series X لكنها ستشغل فقط ألعاب Xbox One و التوافق و لكي تشتغل ألعاب Xbox Series X عليه بتمريرها لوحدة التخزين الداخلية أو الخارجية المخصصة للجهاز لأن الألعاب الجديدة ستطور بالإعتماد على أحد التقنيات لتقديم أسرع أداء ممكن . ☑️ في الأخير صرح Jason Ronald أنهم جد متحمسين لإطلاق الجهاز الذي سيوفر آلاف الألعاب و لأربعة أجيال من اليوم الأول مضيفا قائلا أنه سيشاركنا بمعلومات أكثر تخص الجهاز و الألعاب مع إقتراب موعد الإصدار .