مالذي ينتظره مطورو الطرف الأول والثالث من قدرات جهاز الـ Xbox Series X

بعد الكشف عن جهاز ال Xbox Series X ومواصفاته، ترك خلفه إنطباعا جيدا حيث تقوم مايكروسوفت بتقديمه على أنه الجهاز الأقوى بإحتوائه على عتاد حديث الهندسة وتقنيات عالية وبرامج وسيطة مبتكرة والتي تسمح لها بأن تكون هي معيار الجودة للجيل القادم، طبعا القوة مهمة لكن الألعاب وجودتها لا تقل أهمية عنها بل هي أساس كل جهاز ألعاب ولذى على مايكروسوفت أن توفر المنصة الأنسب و الأسهل للمطورين وبهذا الصدد قام موقع  ويندوز سينترل بسؤال بعض مطوري الطرف الأول والثالث ليسمع رأيهم ومالذي ينتظرونه من الجهاز.

⁦☑️⁩ Jason Ronald مدير البرامج لدى الإكس بوكس

مع بداية كل جيل جديد نحن ملزمين بتقديم شيء مبتكر لكن هذه المرة أردنا الخروج على القالب المعتاد وقمنا بثورة هندسية ضخمة سمحت لنا بتقديم جهاز منزلي ذو أداء عالي ومستقر غير مسبوق،فالأجيال السابقة كانت تقاس بنسبة الزيادة في تحسين الرسوم وهذا بحد ذاته يحد من حرية المطور في الإبداع وكمثال فنحن قد وصلنا لذروة وحدة التخزين الـ HDD مع جهاز ال Xbox One X لذى قررنا الإستثمار أكثر في وحدة تخزين الـ SSD التي هي من أحد أساسايات معمارية Xbox Velocity الرئيسية وهي من نوع الـ SSD NVME المعدلة بشكل مكثف والمدعومة بمحرك ضغط وفك مخصص بها.

أيضا برمجية الـ DirectStorage الجديدة والتي تسمح للمطور بالتحكم الكامل في كيفية إستخدام الـ SSD ومع توفير خاصية الـ Sampler Feedback Streaming وهي أحد الحلول المبتكرة التي تقوم بدور مضاعفة الذاكرة الفعلية للجهاز، في الأخير وبالمختصر تم تصميم معمارية الـ Xbox Velocity لإعطاء الحل الأمثل لبث بيانات اللعبة والتخلص من فترات التحميل والتوقف وبالتالي تقديم ألعاب ذو عوالم ضخمة مليئة بالديناميكية والحيوية تمكن اللاعب من الإستمتاع بها بأريحية أكبر.

⁦☑️⁩ Joel Baker المدير الفني لفريق Hinterland Games الذي قدمة لنا مؤخرا لعبة The Long Dark

الشيء الأكثر إثارة بالنسبة لي هو وحدة التخزين SSD المعدلة بعناية والمحاطة بحلول واسعة من برامج و تقنيات، لن يؤدي هذا للتحسين والتخلص من فترات التحميل فقط بل سيسهل أيضا التعامل مع الباينات الأكبر حجما التي في الغالب لايمكن إدخالها بسهولة في الذاكرة العشوائية .

أيضا تعد إضافة خاصية تتبع الأشعة أمرا مثيرا للغاية وعلى الصعيد الشخصي وكمثال على لعبة The Long Dark يمكننا الإستفادة منها في تطوير طريقة محاكاة الرياح والوقت بشكل أكثر واقعية عن طريق إرسال الأشعة داخل عالم اللعبة وتغيير الصوت والفيزياء ديناميكيا كالإعتماد على مكان تساقط الثلج وذوبانه وغيرها من الإضافات التي تسمح لنا بتقديم تجارب لم تكن ممكن في السابق.

⁦☑️⁩ Gennadiy Korol المدير التكنولوجي بفريق Moon Studio الذي قدم لنا ORI TWOTW.

بالنسبة لي،خوض تجارب الألعاب بمعدل إطار عالى جدا قد يصل إلى 120 إطار هي الخطوة الأكبر في عالم الأجهزة المنزلية وأي شخص جرب لعبة ORI TWOTW بسرعة 120 إطار على الحاسب سيفهم ماذا أعنيه وهذا الشيء هو حكر حاليا فقط على ملاك الفئة العليا من الحواسب و الذين ينفقون آلاف الدولارات للحصول على هذه التجربة لكن الوضع سيتفير قريبا مع صدور جهاز ال Xbox Series Xو الذي سيسمح لفئة كبيرة من اللاعبين خوض هذه التجربة حيث سيكون الأمر جد مثيرا بالنسبة لي وأعتقد أن هذه الميزة ستكون أحد أقوى ميزات الجيل الجديد و التي ستساهم في رفع مستوى التجربة بشكل عام والتي كنا ننتظرها جميعا.

⁦☑️⁩ Kevin Loyer-Lea الرئيس التنفيذي بفريق Rebellion الذي قدم لنا ألعاب Zombies Army , Sniper Elite

عندما تعمل في ميدان تطوير الألعاب فأنت دائما تكون متحمس لتجربة الأجهزة الجديدة و العمل عليها و جهاز ال Xbox Series X الذي هو عبارة عن قفزة ضخمة مقارنة بجهاز Xbox One X ولقد لاحظنا إهتمام اللاعبين بسرعة الإطارات العالية والتي كانت غير ممكنة في كل الالعاب وكان عليهم الإختيار بين الدقة أو سرعة الإطارات في بعض الألعاب  لذى ومع قدرات الـ Xbox Series X سنتمكن من تقديم دقة 4k و سرعة 60 بأريحية أكثر دون التضحية بأحد الخيارين وهذا سيفسح لنا المجال بتقديم ألعاب ذات سلاسة أكبر و أسلوب لعب ديناميكي أفضل مع ذكاء إصطناعي أعلى و غيرها من الخيارات الواسعة.

أيضا تقنية تتبع الأشعة عبر العتاد هي تقنية جد مرحب بها من قبل المطورين وستفتح لنا أبواب كثيرة من الخيارات حيث يمكننا إستغلالها لتطبيق أفضل للصوتيات و طريقة إنعكاسها  رفع خاصة أيضافي ألعاب التسلل أيضا سنتمكن من رفع مستوى الذكاء الاصطناعي عند الشخصيات الجانبية NPC وغيرها من الأمور المدهشة.

على صعيد وحدة التخزين SSD فسرعتها الفائقة مع محرك الضغط والفك الخاص بها سيسمح لنا برفع كميات هائلة من البيانات في رمشة عين وهذا جد مهم خاصة عندما تنوي تقديم مشهد مطور بتقنية إلتقاط الحركة الواقعية جدا وبالتالي سيكون عندنا ألعاب ذات جودة رسوم عالية و ميكانيزمات لعب سلسة و مبتكرة

⁦☑️⁩ Mike Rayner المدير الفني لفريق The Coalition المسؤول عن سلسة Gears of War.

من المنطقي أن نرى قفزة تقنية مع كل جديد وفي الغالب كنا نتوقع وبشكل شبه صحيح حجم هذه القفزة لكن مع جهاز الـ Xbox Series X القفزة كانت مذهلة وقد فاقت توقعاتنا وانا كمطور ألعاب فالشيء الاكثر إبهارا هو حل مشكلة إدخال وإخراج البيانات على جهاز الـ Xbox Series X والتي تشكل لنا عائق كبير على الأجهزة الحالية خاصة على الألعاب الكبيرة والتي تحتوي على عوالم ضخمة مليئة بالتفاصيل.

مع جهاز الـ Xbox Series X قللنا وقت التحميل بنسبة 4X مرات وهذا دون أي تدخل برمجي منا لكن مع العمل على برمجية DirectStorage يمكننا الوصول لأداء أفضل بتقليل الضغط على المعالج المركزي والرسومي بإستعمال محرك الضغط والفك المدموج مع الـ SSD وهذا الأمر يحمسنا كثيرا لتقديم مشاريع ضخمة ذو جودة عالية وسرعة تحميل شبه منعدمة.

⁦☑️⁩ Alexandre Sabourin قائد فريق Snowed In Studios الذي عمل على لعبة Deus EX Human Revolution .

تتبع الأشعة ذو التوجه الفني الأكثر واقعية ومرونة هو أكثر شيء متحمس له فالخيارات التي تقدمها هذه التقنية واسعة جدا يمكن إستغلالها بطرق مختلفة مثل الضلال ونعومته أو انكساره وشفافية بعض الإكسائات وهي مكلفة جدا للعتاد لكن مع جهاز الـ Xbox Series X وإحتوائه على قطعة خاصة لمعالج تتبع الأشعة فهذا الامر سيصبح أكثر سهولة ويفتح لنا خيارات كثيرة لكن قد تأخذ منا وقت أطول لنتعرف على هذه التقينة الرائعة وكيفية إستغلالها لأقصى حد ممكن.

على صعيد الرسوميات وهو جانب مكلف جدا للعتاد وفي بعض المرات يرفع من إحترار المعالج لأقصى درجاته وهذا يؤدي إلى تأثر أداء اللعبة وظهور مشاكل كثيرة منها إنخفاض في سرعة الإطارات و تشنج الجهاز و غيرها لكن الامر يبدو أفضل بكثير مع جهاز الـ Xbox Series X فهو يوفر عتاد قوي مرفق ببرمجيات جديدة تخفف الضغط على المعالج المركزي والرسومي مع وحدة تخزين فائقة السرعة،كل هذا سيجعل من معانات المطورين شيء من الماضي دون الحاجة للتضحية بأي جانب وتقديم أفضل التجارب الممكنة ليستمتع بها اللاعبين.

حسنا،هنا نصل إلى نهاية نقل آراء بعض المطورين والذي يتضح من كلامهم أن جهاز الـ Xbox Series X هو في خدمة المطور واللاعب وفي نفس الوقت يعد بتقديم ألعاب ذات تجربة عالية وغير مسبوقة سواء من ناحية الاداء،السرعة أو الخدمات حيث أننا نحن كلاعبين ننتظر وبشغف تطبيق هذه الإضافات على أرض الواقع مع بداية إطلاق الجهاز نهاية السنة إلى غاية آخر يوم من عمره الافتراضي .

الوسوم
محرر رسمي في بوسفايت جيمنج، مهتم بأخبار ألعاب الفيديو بشكل خاص والتقنية عموماً وقاعدته دائماً هي "النقل الصحيح للقارئ". لا يخفى على الجميع بأن LPX لاعب مخضرم يعشق ألعاب التخفي، المغامرات، المنصات ويعتبر Splinter Cell أفضل سلاسله.
التعليقات
WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com