رير: ننتندو لم تلعب دوراً في ألعابنا وعلاقتنا اقتصرت على النشر فقط!

عند الحديث عن فريق التطوير البريطاني الشهير رير، نجد الكثير من الربط من قبل الجماهير بين نجاحات الفريق وشركة ننتندو اليابانية ومن خلال لقاءٍ مطول أجري مع السيد Gregg Mayles مؤخراً وهو الرجل الذي شارك بمعظم ألعاب الفريق، تم سؤاله عن لعبة Conker التي صدرت على أجهزة ننتندو 64 رغم نمطها الموجه للبالغين وجميعنا يعلم بأن سياسة ننتندو صديقة للعائلة.

بحسب ميلز، شركة ننتندو لم تكن تلعب دوراً في آلية عمل الفريق في تطوير الألعاب ودورها اقتصر على نشر الألعاب على منصاتها وذلك لثقة الشركة بأن رير قادرٌ على إضافة الألعاب المميزة والفريدة على أجهزتها. وإجابةً على سؤال المقابلة، يمكن القول بأن لعبة كونكر قد سقطت سهواً عن أنظار الشركة وبحسب ميلز، مثل هذه المواقف واردة الحصول. كان هذا جزءً من لقاءٍ مطول سنوافيكم بتفاصيله لاحقاً بخبر منفصل بإذن الله.

المصدر

الوسوم
مؤسس موقع بوسفايت جيمنج، لاعب مخضرم، كاتب مميز، مهتم بالجانب المشرق من الصناعة ويفضل إبرازه دائماً للاعبين. مسرورٌ بخدمة القراء وهدفه الإفادة والإستفادة بمجتمعات ألعاب الفيديو.
التعليقات
WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com