‏Halo Infinite كانت ستخطف الأضواء لو لم يتم إلغاء E3 2020!

هذا العام كان من المفترض أن نحصل فيه على معرض E3 تقليدي هو الأكثر ترقباً منذ سنوات طويلة كوننا مقبلين على دخول جيل جديد من أجهزة الألعاب المنزلية وشركات الألعاب تستعد لإستعراض أبرز عناوينها لخطف الأضواء في ظل المنافسة القوية بين الشركات فيه، ولكن لم تجري الرياح بما تشتهي السفن فالكثير من المناسبات تم إلغاؤها بسبب الظروف التي يمر بها العالم مؤخراً نسأل الله السلامة والعافية.

تعقيباً على ذكرى المعرض السنوي، قام مدير المجتمعات في فريق التطوير 343i السيد براين جيرارد بمشاركة اللاعبين عبر حسابه بتويتر عن أسفه لما يجري حالياً حول العالم من ظروف صعبة ولكن في ظرفٍ أفضل، كان من المفترض بأن يكون الفريق بهذا الأسبوع في معرض E3 مفعم بالحماس لأنها كانت فرصتهم الكبيرة بخطف الأضواء! وفي حديثه إشارة واضحة لثقتهم الكبيرة بعملهم خلال السنوات الماضية على مشروع Halo Infinite.

نذكر بأن استعراض مشروع هيلو انفنت قد تم تحديده وذلك في حدث مايكروسوفت المخصص لفرق الطرف الأول في الشهر القادم بإذن الله، كما نذكر بأن اللعبة تستخدم محرك تطوير جديد كلياً يُعرف بإسم SlipSpace Engine ونجهل كافة المعلومات عن المشروع بإستثناء واحدة تمكن من جلبها الإعلامي براد سامز، بأن اللعبة تتحلى بجانب تقني قوي جداً سيجعل من ألعاب الجيل الحالي تبدو قديمة بالنسبة لها.

الوسوم
مؤسس موقع بوسفايت جيمنج، لاعب مخضرم، كاتب مميز، مهتم بالجانب المشرق من الصناعة ويفضل إبرازه دائماً للاعبين. مسرورٌ بخدمة القراء وهدفه الإفادة والإستفادة بمجتمعات ألعاب الفيديو.
التعليقات
WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com