‏Gears 5 تستهدف 120 ايطار بنسخة Series X والأداء أفضل بفارق 50% عن أقوى الحواسب لهذا العام!

من خلال حدث Inside Unreal شاركنا فريق ذا كواليشن من مايكروسوفت بمحاضرة مطولة كشف فيها الكثير من أسرار تفوقهم بإستخدام محرك Unreal Engine الشهير والمحاضرة شملت الحديث عن تاريخ الفريق وسلسلة Gears of War والتفوق التقني الذي تُحرزه مع كل اصدار مروراً بلعبة Gears Tactics وحتى الإصدار الرئيسي الخامس جيرز 5.

في البداية تم التأكيد على أن لعبة جيرز تاكتيكس قادمة لأجهزة الإكس بوكس بوقت لاحق من هذا العام، أما فيما يتعلق في Gears 5 فالفريق يخبئ الكثير لنسخة الجيل الجديد، فاللعبة ستقدم جودة 60/4K للمشاهد السينمائية التي كانت تعمل بإعدادات أقل سابقاً مع جلب كافة المزايا المتوفرة بنسخة الحاسب الشخصي حالياً والتفوق عليها مثل جودة الظلال والضباب والإضاءات وتفاصيل الرسوم بالإضافة إلى تقنيات متقدمة ليست متوفرة حتى بنسخة الحاسب أو حتى محرك أنريل نفسه ومن ابتكار الفريق.

بحسب الفريق، فإجمالاً إعدادات اللعبة على السيريس اكس تتفوق بنسبة 50% عن نسخة الحواسب لهذا العام على الإعدادات القصوى والفريق يستهدف الـ 120 ايطار للأطوار التنافسية وسيتم مشاركتنا بالنتيجة النهائية بوقت لاحق لكون الفريق يدرس مبدأ المساواة بين نسخة الجيل الحالي والجديد والحواسب بمختلف قدراتها.

 

الوسوم
مؤسس موقع بوسفايت جيمنج، لاعب مخضرم، كاتب مميز، مهتم بالجانب المشرق من الصناعة ويفضل إبرازه دائماً للاعبين. مسرورٌ بخدمة القراء وهدفه الإفادة والإستفادة بمجتمعات ألعاب الفيديو.
التعليقات
WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com