قام فريق 343i الواقف خلف تطوير سلسة Halo بمشاركتنا بمدونة عبر موقعهم الرسمي إحتوت فيها على الكثير من المعلومات منها حول سيران عملية التطوير ومنها ردود الأفعال التي جاءت من المتابعين بعد عرض الديمو حيث تم التأكيد على أن جزء Infinite إعتمد على التوجه الفني الكلاسيكي الذي كان أحد الاسباب الرئيسية في شهرة السلسة وأن الفانز طالبو كثيرا بهذه الشيء بعد الإنطباعات التي جمعوها من إصدارات Halo 4 & 5 و Halo Wars، أيضا اكد الفريق على أن الديمو الذي تم عرضه للعبة Halo Infinite في حدث Xbox Games Showcase كان يعمل على الحاسب ومن نسخة قديمة والسبب وراء هذا القرار هو أولا لتعطش جمهور السلسة لرؤية الماستر شيف بعرض أسلوب لعب وثانيا لأنها النسخة الأكثر ثباتا و إستقرارا لحد الأن وأضافة الفريق قائلا أن اللعبة في تحسن مستمر بشكل أسبوعي ويعد أن النسخة النهائة ستصدر بأفضل حلة ممكنة.