يعود فريق ACE Team ليقدم لنا تتمة للعبته الخارجة عن المألوف Rock of Ages التي طرحها لأول مرة على أجهزة الجيل الماضي بفكرة رئيسية وهي دحرجة كرة صخرية من أعلى القمة حتى تصيب دفاع خصمك الأخير وتدمره لتكسب النزال. التتمة تأتينا بعنوان Rock of Ages II: Bigger and Boulder وكما تشير إليه التسمية فاللعبة تأتينا أضخم وأوسع من ذي قبل لكن كم بالتحديد ؟ هذا ما سنتعرفه بمراجعتنا بإذن الله. بدايةً، لن نعير القصة أي اهتمام كونها تخلط بعض الشخصيات التاريخية والدينية لذا لا نفضل الخوض بتفاصيلها وسنكتفي بالقول بأنها توفر مقاطع سينمائية فكاهية بأسلوب رسوم قصاصات الورق. لا يوجد إختلافات جوهرية بأطوار اللعبة التي توفرها هذا الإصدارة عن السابقة من طور التختيم وطورين منفصلين لتحدي الزمن وتحدي العوائق إضافة لأطوار الشبكة المشابهة بالمضمون هي الأخرى. طور التختيم يقدم خارطة أوسع هذه المرة ويمنحك حرية أكبر بإختيار خصومك عوضاً عن البدء بهم بشكل خطي وهذه حسنة توفرها اللعبة هنا لكن لم يتم إستغلالها جيداً لتصنع تأثيراً يعطي قيمة لها كون الخصوم متقاربين بالأداء وأغلب الأحيان هزيمتهم تعتمد على براعة اللاعب دون الحاجة الماسة للأسلحة أو المعدات التي يتم كسبها من التجوال بالخارطة. كما أن قلة التنويع بمهام الطور وتركيزها على نفس الهدف بكل مرة يعطي شعوراً بالتعب من تكرار العملية نفسها في كل مواجهة والحاجة لإيقاف اللعب والمتابعة لاحقاً رغم الفكاهة التي تقدمها اللعبة. الإضافة القيمة بهذه الإصدارة هو إستغلالها لقدرات أجهزة الجيل الحالي مما ساعدها بالخروج بمظهر تقني رائع، دحرجة الكرة أصبحت أكثر واقعية من ذي قبل وممتعة أثناء التحكم، المراحل باتت أوسع وغنية بالتفاصيل وقد تم منحها حقها من الألوان فباتت كل مرحلة مميزة بألوانها عن الأخرى والتي تعبر عن كل بيئة بنجاح وحتى على صعيد المؤثرات الضوئية والتدمير جميعها تم دفعه لمستويات بعيدة عن الإصدارة الأولى إضافة للتوجه الفني الفريد برسوم قصاصات الورق، وهذا مجهودٌ يستحق فريق التطوير الثناء عليه المؤلف من 15 شخصاً تقريباً. الخلطة التي قام فريق التطوير بتقديمها في Rock of Ages II من فكرة وفكاهة وألحان وتوجه فني جميلة مناسبة جداً لقتل أوقات الفراغ وحقيقة أنصح بتجربتها لكل من يرغب بالتنويع في ملف ألعابه رغم محدودية أفكارها لكن إن أراد فريق التطوير يجعل من سلسلته أضخم وأوسع بالإصدارات اللاحقة فعليه أن يجعل فكرته الرئيسية مجرد واحدة ضمن مجموعة أفكار يقدمها للاعب وإلا فلن تستمر لعبته بالنمو خارج الأداء التقني.