استئناف عملية التصوير الحركي للعبة Hellblade 2 انطلاقاً منذ اليوم

لاشك بأن ظروف العمل من المنازل تسببت بالكثير من التأجيلات لألعاب هذا العام ولكن عملية الإلتقاط الحركي هي أكثر عائق تواجهه عملية التطوير خاصة ضمن الإجراءات الإحترازية من فايروس كورونا والتباعد الإجتماعي.

اليوم تشاركنا الممثلة الصوتية والحركية لشخصية سينوا من فريق التطوير نينجا ثيوري بصورة جديدة عبر حسابها بالإنستجرام عن كون عملية الإلتقاط الحركي للجزء الثاني من Hellblade قد تم استئنافها بنجاح ضمن الإجراءات الإحترازية كما نشاهد بالصورة بالأسفل وبالتأكيد ذلك يعني بأن الأخبار السارة تنتظر معجبي العنوان.

نذكر بأن الجزء الثاني من هيل بليد قيد التطوير بمحرك Unreal Engine 5 ويعمل عليه ضِعف عدد موظفي الجزء الأول كما نذكر بأن المقر الجديد لفريق التطوير في مدينة كامبيرغ بالمملكة المتحدة قيد الإنشاء منذ العام الماضي لإستيعاب الزيادة بعدد الموظفين خلال السنوات القادمة.

مؤسس موقع بوسفايت جيمنج، لاعب مخضرم، كاتب مميز، مهتم بالجانب المشرق من الصناعة ويفضل إبرازه دائماً للاعبين. مسرورٌ بخدمة القراء وهدفه الإفادة والإستفادة بمجتمعات ألعاب الفيديو.
التعليقات
WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com