إعادة شخصية كراش بانديكوت للواجهة مرة أخرى تطلب من شركة أكتفيجن دراسة دقيقة بكيفية تحقيق ذلك بعد الكثير من الإصدارات المحبطة، ولإستعادة بريق الشخصية مجدداً، أوكلت الشركة المهمة لفريق Toys for Bob التابع لها والذي بدوره قام بصنع ريميك للثلاثية الأصلية للسلسلة واستعادة الكثير من حماس الجماهير للعنوان وبنفس الوقت دراسة مميزات هذا العنوان الكلاسيكي تأهباً لحمل مستقبل السلسلة والنتيجة هي بحصولنا على الجزء الرابع Crash Bandicoot 4: It’s About Time المقرر اطلاقه في 2 من شهر أكتوبر القادم. أصحاب الطلب المسبق حصلوا على فرصة تجربة اللعبة من خلال الديمو التجريبي والذي يوفر مرحلتين فقط، واليوم نقدم لكم انطباعاتنا المبكرة عن اللعبة بناءً على ما تم توفيره بالديمو ومبدئياً يمكننا القول بأن السلسلة تسير في الطريق الصحيح. المرحلتين المتوفرتان هما المرحلة الثلجية ومرحلة عصر الدينصورات التي شاهدتموها في العروض السابقة للعبة. أول ما يمكن ملاحظته بهذا الإصدار هو التحكم المصقول جداً وامكانية توجيه الشخصية لجميع الإتجاهات رغم أن اللعبة خطية كما تعودنا من السلسلة الأصلية ومن هنا يستفيد المطورين من هذه الإضافة لإمكانية تفاعلنا مع خلفية اللعبة (إن كانت بوضع الـ 2D) واكتشاف بعض الأسرار المخبئة بخلفية اللعبة. كراش معروفة بتصاميم مراحلها الفريدة وأجوائها المرحة ومن خلال التجربة للمرحلتين المتوفرتان يمكن القول بأن الفريق احترم هذه المميزات لأبعد الحدود وقدم التتمة الفعلية التي تستحقها السلسلة. تصاميم المراحل والشخصيات من ضمنها الأعداء الذين نصادفهم بالمرحلة وحتى صوتيات اللعبة جميعها مخلصة لهوية السلسلة. لكن يجدر الإشارة إلى أن الصعوبة بارزة بشكل واضح هنا لدرجة أني كنت أخسر في المراحل ما يقارب الـ 20 مرة وهو فارق كبير بالمقارنة للسلسلة الأصلية التي كنت أتخطى مراحلة من محاولة واحدة بالكثير من المرات. الشخصيات الثانوية لم تضح طريقة تضمينهم بهذا الإصدار حتى الآن، شخصية الدكتور كورتيكس قابل للعب بالديمو والملاحظ، بأنه حظيَ بجزئية مختلفة من مرحلة الثلج حتى منتصفها وبعد ذلك يعود التحكم بشخصية كراش لمتابعة اللعب، وكأن دور شخصية كورتيكس يقتصر على شرح بعض الأحداث والمواقف التي يتعرض لها كراش في المراحل الخاصة به، إلا أننا لا يمكننا التأكيد على احتمال معين حتو الآن والصورة الكاملة ستضح عند تجربة اللعبة النهائية في 2 أكتوبر بإذن الله. بالحديث عن شخصية كورتيكس وبشكل غريب، اللعب به كان ممتعاً ومختلفاً عن أسلوب شخصية كراش بالمغامرة وهنا عُدت لحديث المطورين عن الشخصيات الإضافية في اللعبة وعن إيجاد أساليب لعب مميزة بإستخدامهم مثل شخصية البانديكوت “تانا” والتمساح وربما المزيد، فإن كانت هذه هي النتائج المتوقعة؟ فحقيقة ستكون إضافة قيمة للجزء الرابع من كراش بانديكوت. لا يمكننا التطرق إلى الكثير من محتوى اللعبة النهائي استناداً لما يقدمه الديمو التجريبي، ولكن فريق التطوير وشركة أكتفيجن يعدان بتقديم محتوى يليق بتكلفة AAA وبالتأكيد هو مؤشر يزيد من جرعة التفاؤل التي حصلنا عليها من خلال تجربتنا البسيطة. Crash Bandicoot 4 قادمة في 2 أكتوبر على أجهزة الإكس بوكس والبلايستيشن 4 وهي متوفرة الآن بسعر 59.99 دولار أمريكي وبإذن الله لنا عودة لها بالمستقبل.