بشهر يونيو من العام 2018 أعلنت شركة مايكروسوفت عن تأسيسها لفريق النخبة ذا انيشتف بمهمة رئيسية وهي صنع عجائب الألعاب “كتعبير عن الدعم القوي للفريق” وبقيادة الإسم المخضرم في صناعة الألعاب السيد دارل كاراكل الذي يتميز بتأسيس فرق التطوير والعناوين الجديدة وله بصمة كبيرة بتأسيس علامة البلايستيشن وفريق كريستال دايناميك وشركة سكوير اينكس وأكتفيجن وغيرهم. دارل يقوم بتأسيس فريق ذا انيشتف تحت مظلة مايكروسوفت بحرية تامة لدرجة وصف سياسة العمل “بالمستقلة” كلياً ومن جانب مايكروسوفت فقد تركت باب التوقعات مفتوحاً لما يمكن مشاهدته من فريق التطوير مستقبلاً. عملية توظيف المطورين بالفريق تُعد من الأكثر فخامة على مستوى سوق الألعاب حيث يبلغ عدد أعضاء الفريق حالياً 60 مطوراً، بسيرة عمل حافلة بسوق الألعاب. اليوم نتعرف على هذه الأسماء وما هي أدوارهم بالفريق كما تشاهدون بالأسفل: من نوتي دوج Animator Sylvia Chambers Tech Art Director Ryan Trowbridge Lead Gameplay Animator Lee Davis Principal Technical Animator Tyler Thornock Concept Artist Isaac Yeram Kim Principal Character Artist Sze Jones Senior Gameplay Engineer Francisco Aisa García Senior Systems Designer Robert Ryan Senior Shader Technologies Lauren Manuel Garcia Grapchis Programmer Hawar Doghramachi من سوني سانتا مونيكا Sr Designer Ian Miller Senior Level Designer Kai Zheng Principal Environment Artist Erik Jakobsen Senior Designer Ray Yeomans Lead Level Designer Chris O’Neill Director of Production Brian Westergaard Associate Producer Jonathan Chavez Environment Artist Sarah Swenson من كريستال دايناميك Experiential Director Remi Lacoste HR Lindsey McQueeney Lead Technical Designer Daniel Steamer Game Director Dan Neuburger Sr Animator Victor Chavez من انسومنياك جيمز Lead Artist Jason Priest Associate Technical Designer Joey Tan Design Director Drew Murray Senior Environment Artist Giovanni Martinez من ريسباون انترتينمنت Lead Systems Engineer Ben Diamand Senior Systems Designer Justin Perez Lead Systems Designer Sean Slayback من بليزارد Online Services Engineer Stephen Clayburn Information Technology Jay Combs من ID Software Sr Systems Designer Kurt Loudy Quality Assurance Lead Maxwell Morrison من انفينتي وارد “مطوري كود” Environment Artist Jaime Molina Expert Designer Jolyon Myers من ترايارك “مطوري بلاك أوبس” Lead Producer Johal Gow Concept Artist Oliver Guiney من 343i Gameplay Animator Marcia Hunsicker Technical Director William Archbell من أكتفيجن Studio Head Darrell Gallagher من سليدج هامر جيمز Gameplay Engineer Jon Lew من سوني أميريكا Senior Producer Victoria Miller من روكستار Cinematics Director Christian Cantamessa من EA Sports Senior Software Engineer Cesar Castro من دايس Associate Art Director Eric Persson من بنجي Narrative Lead / Writer Christine Thompson من بلايجراوند جيمز “مطوري فورزا هورايزن” UI/UX Lead Richard Burns من بايوير Gameplay Animation Director Ryan Duffin من أفالنتش Senior Environment Artist Justin Walters من ابيك جيمز Senior Environment/Lightning Artist Pasquale Scionti من نيكسيون 3D Environment Artist Patrick Ward من ذا كواليشن Gameplay Designer Nigel Loster من أستوديوهات كرايبتك Lead Gameplay Engineer Robert Marr من كريتف أسمبلي Concept Artist Joshua Bermudez من أستوديوهات وايلد كارد Principal Character Artist Matt Corcoran نلاحظ التنوع والإنتقاء المميز للأسماء العاملة لدى فريق التطوير وهو ليس بالشيء الغريب على السيد دارل كاراكل الذي يمتلك مسيرة حافلة بتأسيس فرق التطوير والمشاريع وقد يكون فريق ذا انيشتف هو أبرز انجاز له حتى الآن. فريق التطوير لم يكشف حتى الآن عن مشروعه الأول المتوقع الكشف عنه هذا العام.