[تقرير] لنتعرف على مواهب فريق “النخبة” The Initiaitive


بشهر يونيو من العام 2018 أعلنت شركة مايكروسوفت عن تأسيسها لفريق النخبة ذا انيشتف بمهمة رئيسية وهي صنع عجائب الألعاب “كتعبير عن الدعم القوي للفريق” وبقيادة الإسم المخضرم في صناعة الألعاب السيد دارل كاراكل الذي يتميز بتأسيس فرق التطوير والعناوين الجديدة وله بصمة كبيرة بتأسيس علامة البلايستيشن وفريق كريستال دايناميك وشركة سكوير اينكس وأكتفيجن وغيرهم. دارل يقوم بتأسيس فريق ذا انيشتف تحت مظلة مايكروسوفت بحرية تامة لدرجة وصف سياسة العمل “بالمستقلة” كلياً ومن جانب مايكروسوفت فقد تركت باب التوقعات مفتوحاً لما يمكن مشاهدته من فريق التطوير مستقبلاً.

عملية توظيف المطورين بالفريق تُعد من الأكثر فخامة على مستوى سوق الألعاب حيث يبلغ عدد أعضاء الفريق حالياً 60 مطوراً، بسيرة عمل حافلة بسوق الألعاب. اليوم نتعرف على هذه الأسماء وما هي أدوارهم بالفريق كما تشاهدون بالأسفل:

من نوتي دوج

Animator Sylvia Chambers
Tech Art Director Ryan Trowbridge
Lead Gameplay Animator Lee Davis
Principal Technical Animator Tyler Thornock
Concept Artist Isaac Yeram Kim
Principal Character Artist Sze Jones
Senior Gameplay Engineer Francisco Aisa García
Senior Systems Designer Robert Ryan
Senior Shader Technologies Lauren Manuel Garcia
Grapchis Programmer Hawar Doghramachi

من سوني سانتا مونيكا

Sr Designer Ian Miller
Senior Level Designer Kai Zheng
Principal Environment Artist Erik Jakobsen
Senior Designer Ray Yeomans
Lead Level Designer Chris O’Neill
Director of Production Brian Westergaard
Associate Producer Jonathan Chavez
Environment Artist Sarah Swenson

من كريستال دايناميك 

Experiential Director Remi Lacoste
HR Lindsey McQueeney
Lead Technical Designer Daniel Steamer
Game Director Dan Neuburger
Sr Animator Victor Chavez

من انسومنياك جيمز

Lead Artist Jason Priest
Associate Technical Designer Joey Tan
Design Director Drew Murray
Senior Environment Artist Giovanni Martinez

من ريسباون انترتينمنت

Lead Systems Engineer Ben Diamand
Senior Systems Designer Justin Perez
Lead Systems Designer Sean Slayback

من بليزارد

Online Services Engineer Stephen Clayburn
Information Technology Jay Combs

من ID Software 

Sr Systems Designer Kurt Loudy
Quality Assurance Lead Maxwell Morrison

من انفينتي وارد “مطوري كود”

Environment Artist Jaime Molina
Expert Designer Jolyon Myers

من ترايارك “مطوري بلاك أوبس”

Lead Producer Johal Gow
Concept Artist Oliver Guiney

من 343i

Gameplay Animator Marcia Hunsicker
Technical Director William Archbell

من أكتفيجن

Studio Head Darrell Gallagher

من سليدج هامر جيمز

Gameplay Engineer Jon Lew

من سوني أميريكا

Senior Producer Victoria Miller

من روكستار

Cinematics Director Christian Cantamessa

من EA Sports

Senior Software Engineer Cesar Castro

من دايس

Associate Art Director Eric Persson

من بنجي

Narrative Lead / Writer Christine Thompson

من بلايجراوند جيمز “مطوري فورزا هورايزن”

UI/UX Lead Richard Burns

من بايوير

Gameplay Animation Director Ryan Duffin

من أفالنتش

Senior Environment Artist Justin Walters

من ابيك جيمز

Senior Environment/Lightning Artist Pasquale Scionti

من نيكسيون

3D Environment Artist Patrick Ward

من ذا كواليشن

Gameplay Designer Nigel Loster

من أستوديوهات كرايبتك

Lead Gameplay Engineer Robert Marr

من كريتف أسمبلي

Concept Artist Joshua Bermudez

من أستوديوهات وايلد كارد

Principal Character Artist Matt Corcoran

نلاحظ التنوع والإنتقاء المميز للأسماء العاملة لدى فريق التطوير وهو ليس بالشيء الغريب على السيد دارل كاراكل الذي يمتلك مسيرة حافلة بتأسيس فرق التطوير والمشاريع وقد يكون فريق ذا انيشتف هو أبرز انجاز له حتى الآن. فريق التطوير لم يكشف حتى الآن عن مشروعه الأول المتوقع الكشف عنه هذا العام.

مؤسس موقع بوسفايت جيمنج، لاعب مخضرم، كاتب مميز، مهتم بالجانب المشرق من الصناعة ويفضل إبرازه دائماً للاعبين. مسرورٌ بخدمة القراء وهدفه الإفادة والإستفادة بمجتمعات ألعاب الفيديو.
التعليقات
WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com