علمنا سابقاً من مايكروسوفت بأن خدمة الألعاب الإشتراكية Xbox Game Pass توفر نموذج ربح للمطورين يعتمد على احصائيات نشاط اللاعبين في الخدمة مثل عدد مرات التحميل وساعات اللعب وغيرها، ومن خلال مقابلة صحفية جديدة مع فل سبينسر نتعرف على المزيد من التفاصيل عن طرق ربح المطورين خلف هذه الخدمة وحسب سبينسر، فالموضوع متشعب لأكثر من شكل وأسلوب وبالأسفل نستعرضها على شكل نقاط لكم: 🟩 بعض المطورين يطلبون مبلغ من المال “لاستكمال” ألعابهم، بهذه الحالة تقوم مايكروسوفت بتوفير ذلك المبلغ مقابل الحصول على لعبة المطور من اليوم الأول على خدمة الإكس بوكس جيم باس وللمطور كامل حقوق لعبته ويمكنه اطلاقها على أي منصة ألعاب أخرى. 🟩 في بعض الحالات تتكفل مايكروسوفت بتكاليف لعبة المطور “بالكامل” وكما هو بالبند بالأعلى، يحتفظ المطور بحقوق لعبته ويطلقها على جميع المنصات الأخرى، وفائدة مايكروسوفت هي بتوفير اللعبة من اليوم الأول على خدمة الباس. 🟩 الشروط بالأعلى تنطبق على المطورين المتوسطي الحجم وأقل. 🟩 بعض الحالات يتقدم المطور لمايكروسوفت ويطلب مبلغ من المال لإضافة لعبته للخدمة. وحسب سبينسر، فالنموذج الأصلي للربح الذي يعتمد على إحصائيات اللاعبين ونشاطهم في ألعاب المطورين لا يُقنع فئة من المطورين “لم يحددها سبينسر غالباً هي الشركات الضخمة” لذا يطلبون المال المتوقع من بقاء ألعابهم في الخدمة مقدماً. هذه إذاً مجموعة من الحالات التي يستفيد منها المطورين من وجود ألعابهم في خدمة الإكس بوكس جيم باس والخلاصة التي تعرفنا عليها، بأن هنالك مرونة كبيرة للمطورين مع الجيم باس. المصدر