تعتبر Assassin’s Creed Valhalla أحد الألعاب الداعمة لمعايير قوة عتاد الجيل الجديد لأجهزة الـ PS5 و Xbox Series S|X من إطارات عالية وفترات تحميل سريعة وغيرها من المميزات لكن أداء اللعبة بنسختها النهائية لم يرتقى للتطلات المنتظرة خاصة بنسخة Xbox Series X التي عانت كثيرا من تقطات في الصورة ( Screen Tearing ) وهبوط حاد ومفاجي في الاطارات في بعض الأماكن عكس نسخة PS5 التي كانت أكثر ثبات وأقل مشاكل رغم فارق القوة الواضح لصالح جهاز الـ Xbox Series X وحسب التقارير المتوفرة على الشبكة، قد أشارت أن مايكروسوفت قد تأخرت في توفير وحدة التطوير للمطورين والتي حصلو عليها قبل 6 أشهر فقط من إطلاق الجهاز عكس وحدة تطوير البلايستيشن التي وصلتهم قبل أكثر من سنة من إطلاق الجهاز وهذا رغبتا من مايكروسوفت في الإنتظار وتوفير احدث عتاد يدعم كامل مزايا معمارية RDNA2 والتي قد نرى أفضليتها على أرض الواقع مستقبلا بعد تعود المطورين عليها واستغلال قدرات الجهاز بالطريقة الصحيحة. حسنا ، ستقوم يوبي سوفت خلال اليوم بإصدار تحديث جديد رقم 1.0.4 سيقوم بتصحيح كل هذه المشاكل وتحسين الاداء على جميع النسخ حيث ستستفيد اللعبة من إختيار الأنماط بين الأداء والدقة، سيحافظ الخيار الأول على 60 إطارًا في الثانية عن طريق تعديل الدقة والرسومات ديناميكيا بينما سيعمل الخيار الثاني على زيادة الدقة والرسومات إلى أقصى حد على حساب معدل الإطارات الذي سيتم حده عند 30 إطارًا في الثانية، أيضا سيكون من الممكن اللعب بمعدل 60 إطارًا في الثانية على جهاز الـ Xbox Series S بعدما كان ممكن فقط على 30 اطار قبل تحديث اليوم. في الأخير، التحديث جلب معه أيضا تعديلات على واجهة المستخدم وتوازن في قوة العتاد ومستوى الصعوبة عن قتال بعض الزعماء وغيرها من التحسينات وسيأتي بحجم يتراوح مابين 2.5 جيجا إلى 5.3 جيجا حسب المنصة وللمزيد من التفاصيل، يمكنكم الإطلاع عليها بشكل مفصل عبر رابط موقع اللعبة الرسمي