قد يذكر البعض منا لعبة ذا لاست نايت ذات التوجه الفني الساحر التي تم الإعلان عنها من خلال مؤتمر مايكروسوفت E3 2017 والتي غابت عن الأنظار لفترة طويلة بسبب دوامة المشاكل المالية التي وقع فيها فريق التطوير ولم يكن فريق التطوير يظهر سوى مرة واحدة في السنة ليطمئن اللاعبين على أن المشروع لا يزال على قيد الحياة. حسناً، قائدة الفريق السيد Tim Soret يكسر الروتين هذه المرة ويشاركنا بنظرة عامة عن المشروع بكونه قد أصبح أضخم وأعمق من السابق ويطمئننا بأن الفريق قد تخطى مشاكله المالية بشكل كامل، وأعزى سبب تلك المشاكل لكون أعضاء الفريق حديثي عهد بالأمور المالية ومتطلبات عمليات الإنتاج لهذا تراكمت عليهم الديون. أما بالوقت الحالي، الفريق يفضل العمل بصمت كامل والإبتعاد عن الضغوطات الإعلامية والحديث عن اللعبة بالوقت المناسب عند قرب موعد اطلاقها. من جانبنا نتمنى التوفيق لتيم ورفاقه. While we've been silent before the time to solve various legal, financial & business issues as we scaled the game up, nowadays we're silent for same reason that a studio like Playdead is: we're just working quietly far, from the burning spotlight of the public & the press. — Tim Soret (@timsoret) November 26, 2020