نحصل اليوم على التحديث الضخم عن عملية تطوير لعبة هيلو انفينت الذي وعد بتقديمه المطورين بالأسابيع الماضية واليوم نشارككم أبرز التقاط التي تم طرحها ومعظمها متمحورٌ حول رسوميات اللعبة، وهذه أبرز النقاط: ✅ هيلو انفينت مقررة للإطلاق خريف العام 2021 ✅ المخرج الإبداعي جوزيف ستاتن ومن عمل على كافة أجزاء السلسلة قبل الجزء الرابع، هو قائد المشروع الآن والإنطباع الأولي، اللعبة ستحقق طموحات العنوان بالعام 2001 ✅ جوزيف أنهى طور القصة مرتين، وقد أُعجب بكل ما قدمه فريق التطوير في هذه المغامرة. ✅ جوزيف يصف عالم اللعبة، بأن عالم غني جداً أينما يقع بصرك فيه يوجد لديك خيارات وهو العالم الذي لطالم حلُم فريق التطوير بتحقيقه في العام 2001 وهو الآن يصبح حقيقية بعد عشرين عاماً. ✅ من النشاطات الفرعية التي ذكرها جوزيف: اكتشاف الطرق والآثار، محاربة قواعد الكوفننت، مطاردة مركبات المتقدمون، إنقاذ المارينز بالإضافة إلى خوض مهام القصة الرئيسية. جودة الرسوميات كانت سبب التأجيل ✅ بعد انطباعات اللاعبين بشهر يوليو، الفريق قرر تأجيل اللعبة لعام كامل. ✅ منذ شهر يوليو وحتى موعد اطلاق اللعبة في العام القادم، فريق التطوير منهمكٌ بالعمل على تحسين رسوميات اللعبة من أدق التفاصيل حتى أبسطها. ✅ الوجوه، العشب، الشجر، الحجارة، الأسلحة، الدروع، الإضاءات، الظلال، الضباب، المؤثرات الضوئية وكل جزئية مرسومة سيتم العمل على تحسينها لأقصى درجة ممكنة. ✅ بالنسبة لشخصية Craige “الميم الشهير” بحسب الفريق ستجدون صعوبة بتمييزه بالنسخة الجديدة. ✅ تم التأكيد بأن الديمو الماضي لم يكن يستخدم العديد من حركة تعابير الوجوه والأنميشن التي سيتم استخدامها في النسخة النهائية من اللعبة والتي تعطي الشخصيات بريقاً وحيوية بكافة تفاصيل حركته. ✅ فريق التطوير يعتبر الديمو السابق مجرد نسخة مبكرة من اللعبة. ✅ التأكيد على حصول اللعبة على برنامج الفلايت (اختبارات اللعبة من قبل اللاعبين) فريق التطوير تحدث بشكل معمق جداً لما يجري خلف عملية تطوير هيلو لنفينت بما في ذلك جزئيات طور الأونلاين التي لم يسعنا أن نضيفها للنقاط المخصصة لطور القصة، يمكنكم الإطلاع عليها برابط المصدر أسفل الخبر. كما أنهتم مشاركتنا بعض الصور من طور الأونلاين بمراحل مبكرة تعكس فارق الرسوم الكبير عن استعراض الديمو السابق والفريق متمحس لمشاركة المزيد من تفاصيل اللعبة على مدار العام القادم. المصدر