الكشف عن مشروع Tomb Raider: Ascension الملغي “لعبة رعب بقاء!”

مخلوقات شريرة، مشعوذين، عمالقة تُطاردكم وعليكم القضاء عليها؟ هذه أفكار مشروع Tomb Raider: Ascension الملغي الذي كان من المخطط بأن يرى النور بالفترة الأخيرة من عمر أجهزة الألعاب المنزلية للجيل السابع قبل أن يتم إلغاؤه والانتقال إلى تطوير ريبوت السلسلة الذي حصلنا عليه بالعام 2013.

معلومات اليوم تأتينا من شركة سكوير اينكس مباشرة وذلك ضمن احتفالية الـ 25 عام، المشروع من تطوير فريقي كريستال دايناميك وايدوس مونتريل، الفكرة كانت بصنع عالم سوداوي يغامر فيه اللاعبون بشخصية لارا كرفت في رحلة للبقاء ضد مخلوقات مرعبة أشبه بما يجري بعوالم ريزدنت ايفل إضافة إلى عناصر الاستكشاف والأسرار التي تشتهر بها السلسلة. بالأسفل نشاهد عدد من العروض المبكرة للمشروع وهو في مراحل تطويره الأولية، متابعة شيقة للجميع.

عروض اللعب

استعراض التصاميم الفنية

استعراض الأغلفة والشعار الرسمي

 

الوسوم
مؤسس موقع بوسفايت جيمنج، لاعب مخضرم، كاتب مميز، مهتم بالجانب المشرق من الصناعة ويفضل إبرازه دائماً للاعبين. مسرورٌ بخدمة القراء وهدفه الإفادة والإستفادة بمجتمعات ألعاب الفيديو.
التعليقات
WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com