جيمبلاي بحت حتى النهاية! قد تكون هذه أغرب ميزة قد تخطر على بال أحد، أين الشروحات عن القصة ؟ أين الشخصيات المحورية ؟ أين المقاطع السينمائية يا ترى ! لسنا في بدايات تسعينيات القرن الماضي لنتغاضى عن هذه الكماليات يا Bethesda! .. بغض النظر عن كونها لعبة موجهة لعشاق السلسلة بشكل مباشر، قد يكون قرار تجنبها عائدٌ لمراعاة المطورين لشخصية Doom Guy وكون تلك المقاطع ستسلب الكثير من أهمية صمته باللعبة والذي يثير الجدل بحد ذاته. تجنب هذه الكماليات يفسح المجال للعب على مدار ساعات المغامرة، فإن استغرقت اللعبة معك 15 ساعة فاعلم بأن كلها استنزفت للعب وقد تكون 15 ساعة لمن يريد تحطيم رقمٍ قياسي له حيث محتوى اللعبة بطور القصة فقط كما ذكرنا عنه سيوفر أكثر من ذلك بتختيمة واحدة فقط. لكن ماذا عن القصة فعلياً ؟ تم وضع خيار “المكتبة” للسماح للمعجبين بالتعمق بقصة اللعبة متى شاء التوقف لذلك كالتعرف على أصل الوحوش وخلفية عن شخصيات اللعبة والمكان الذي تجري فيه المغامرة. تصرف مثالي من قبل المطور حيث قام بمراعاة من يرغب بالتعمق بالقصة ومن يريد ريبوت أقرب للمثالية. تجنب الإعتماد على نظام الإنجازات إحدى الإنتكاسات التي حلت بصناعة الألعاب منذ الجيل السابع وليومنا هذا هي تلك الإنجازات التي تُهدى لحساب اللاعب حال قيامه بعمل بطولي ( على الأرجح )، هذه الإنجازات باتت تعكر كمالية الألعاب حيث يستغلها الغالبية من المطورين بتقليص محتوى اللعبة ليعوضها بإنجاز يحصل عليه اللاعب بعد إنهائه للعبة مرتين مثلاً. في Doom لن تفكر حتى بفتح قائمة الإنجازات وإن قمت بمعاينتها ستجدها إنجازات عابرة ولا تشترط عليك إطالة لعبك باللعبة. لنتذكر بأن كل ما تحدثنا عنه يبذر من لعبة تصويب منظور أول وأن الحديث لم يشتمل حول أساليب اللعب وقوة الجانب التقني للعبة حيث أنها عوامل يستطيع تقديمها أي مطور وبالقدر الذي يريده، النقاط التي ذكرناها تعبر عن أهم ما تفتقده ألعاب اليوم لو طبقت بأصنافها بالضمير الذي تتطبقه لعبة Doom . إن قُمت بإنها اللعبة لن تصل إلى الطريق المسدودة مهما حصل “ولتجنب الحرق” ستراعي اللعبة من ينتظر المزيد من عالم Doom إضافة لإبقاءها عنصر الجدل خلفها لمخيلات اللاعبين. لن أخفيكم بأني عانيت من “دوار الحركة” بأول ثلاث جلسات لي وكان قرار التخلي عن متابعة اللعبة أفضل خيار ممكن أن أتخذه لكن اللعبة كانت حماسية جداً وتركها إعتبرته خسارةً لي ولحسن الحظ الوضع تحسن كثيراً بعد أن عدلت ال Field of view وأطفأت ال Motion Blur واستطعت بعدها أن أكمل تجربة اعتبرتها شخصياً كمثال “للأمانة بالعمل“. الصفحة السابقة